Esta decisión era necesaria para determinar correctamente los contenidos y finalidad que debía ofrecer la revista de cara a los futuros lectores. No hace falta navegar mucho para observar como existen quinientas mil páginas (ya sean webs profesionales o blogs independientes) que informan diariamente de cualquier cosa relacionada con el mundo del videojuego. Es respetable y en cierto modo hasta necesario pero, ¿qué podemos aportar a esta gran farándula que es el mundo del videojuego? En primer lugar, necesitábamos ser una publicación independiente y desligarnos de la que fue la web que nos acogió e hizo posible llevar adelante este proyecto: Nintenderos. Es innegable que al tratar únicamente sobre el universo Nintendo, el contenido estaba muy encorsetado y limitado, no añadiendo en la mayoría de casos lo que me hubiera gustado publicar.
Mostrando entradas con la etiqueta revista. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta revista. Mostrar todas las entradas
sábado, 5 de noviembre de 2011
Nintenderos Magazine cambia el nombre a... "Jugando a Medias"
Etiquetas:
jugando a medias,
magazine,
nintenderos magazine,
nombre,
revista
sábado, 10 de septiembre de 2011
Nintenderos Magazine - Nº2 (Septiembre 2011)
¡Por fin ha llegado el día! Tanta espera por fin ha tenido su resultado, ¿cuál? 98 páginas con contenidos tan diversos como interesantes. Desde reportajes, análisis, entrevistas (este mes a Delirium Studios), artículos… hasta curiosidades o las secciones que protagonizan nuestras primeras colaboraciones externas: Machacándonos el Joystiq y Familia Pixel. También mencionar la fantástica labor de Vicen en la parte técnica, que se ha encargado de crear una página especial para la revista, donde se irá actualizando con los próximos números, además de poder ver el Twitter o conocer al equipo que forma NM.Podría seguir contando el resto de novedades que incluimos este mes, pero prefiero que lo catéis para poder opinar, ¡un saludo!
Etiquetas:
magazine,
nintenderos magazine,
revista,
septiembre
viernes, 9 de septiembre de 2011
Entrevista a Delirium Studios
Tras el éxito que tuvo la entrevista a Anima Game Studio, regresamos con la apuesta nacional. En este caso son los bilbaínos de Delirium Studios a quienes entrevistamos, a través de su cofundador: Arturo Monedero.
Hablamos de un estudio con dilatada experiencia en el sector, aunque no sólo en videojuegos. Han experimentado con simuladores 3D, advergames, realidad virtual… Actualmente se encuentran en el desarrollo de Kinito Ninja, beatem up en clave de humor basado en el mundo samurái. Además, también están en plena fase de desarrollo de XII, MMORPG español que cuenta con el apoyo del Departamento de Cultura Vasco y el estudio Digital 5.
Con todos estos antecedentes, es lógico que desde aquí quisiéramos entrevistar a estos jóvenes emprendedores y amantes a tiempo completo de los videojuegos.
Sigue leyendo para ver que se cuece por sus oficinas…
Etiquetas:
delirium studios,
entrevista,
nintenderos magazine,
revista
viernes, 19 de agosto de 2011
Nintenderos Magazine - Nº1 (Agosto 2011)
![]() |
| Primera portada de NM |
Si señores, ya lo advertí hace unas semanas y parece que por fin se ha podido realizar. Ya podéis ver online o descargar el primer número de Nintenderos Magazine. En un principio debería haber estado terminada a mediados de mes, pero hemos tenido bastantes retrasos. Sin embargo, aquí la tenéis, con lo mejor de Nintenderos y del videojuego en general.
Somos conscientes de que no es una publicación profesional -tampoco pretende serlo-, pero aún así está hecho con mucho esfuerzo e ilusión y creo que eso se plasma en cada página de la revista. También se echan en falta algunas secciones que a última hora no se pudieron meter, tales como la sección multiplataforma, el análisis de La Torre de las Sombras… y otras más. Al final se ha quedado en tan sólo unas 37 páginas, que esperamos ampliar para el próximo número.
Etiquetas:
agosto,
jugando a medias,
magazine,
nintenderos magazine,
revista
lunes, 27 de junio de 2011
[Artículo] ¿Qué le ocurre a Pokémon?
A estas alturas, Pokémon se ha convertido en un fenómeno social a nivel mundial. Una saga que ha calado en la cultura popular y es que no es necesario ser jugador para conocerla franquicia. ¿Quién no ha coleccionado cromos o tazos de pokémon?
El fenómeno Pokémon se fraguó hace alrededor de 40 años en la mente del creador japonés Satoshi Tajiri, un joven que en sus ratos libres coleccionaba insectos. Es su pasión por los videojuegos lo que hizo que conociera a Ken Sugimori, con quien inicia una gran amistad.
Con la Game Boy en pleno auge, formaron una compañía juntos y se embarcaron en la difícil tarea de crear un juego que reflejase aquella pasión que tenía Satoshi por los insectos. De la unión de estos dos jóvenes surgió Pokémon. Sin embargo, fue necesario bastante tiempo para que el juego tomara la forma del juego final. Con los consejos de Shigeru Miyamoto y la mente de los dos jóvenes salió a la venta Pokemon Rojo y Verde (esta última llegó al resto del mundo bajo la coletilla “Azul”).
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


