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viernes, 9 de septiembre de 2011

Entrevista a Delirium Studios


 Tras el éxito que tuvo la entrevista a Anima Game Studio, regresamos con la apuesta nacional. En  este caso son los bilbaínos de Delirium Studios a quienes entrevistamos, a través de su cofundador: Arturo Monedero.
Hablamos de un estudio con dilatada experiencia en el sector, aunque no sólo en videojuegos. Han experimentado con simuladores 3D, advergames, realidad virtual… Actualmente se encuentran en el desarrollo de Kinito Ninja, beatem up en clave de humor basado en el mundo samurái. Además, también están en plena fase de desarrollo de XII, MMORPG español que cuenta con el apoyo del Departamento de Cultura Vasco y el estudio Digital 5.
Con todos estos antecedentes, es lógico que desde aquí quisiéramos entrevistar a estos jóvenes emprendedores y amantes a tiempo completo de los videojuegos.

Sigue leyendo para ver que se cuece por sus oficinas…

miércoles, 20 de julio de 2011

Entrevista a Anima Games Studio


No es ninguna novedad la alarmante escasez de títulos que está sufriendo Wii desde hace unos meses, situación que parece compartir con el servicio de descarga digital WiiWare. Aunque, entre esta sequía de títulos, todavía se atisban lanzamientos de importante relevancia e incluso desarrollados por españoles,como anunciábamos la semana pasada.
Sí, hablamos de Anima: Ark of Sinners, título desarrollado por el joven estudio valenciano Anima Games Studio y que ha sido uno de los invitados estrella en el reciente iDÉAME. Aprovechando este buen momento que parece vivir la desarrolladora,  tal y como hemos hecho con anterioridad , nos ponemos en contacto con ellos con el fin de ofreceros una entrevista exclusiva para esta web.