martes, 14 de mayo de 2013

[Artículo] Wii U y su relación con las desarrolladoras


Ya han pasado seis meses desde el lanzamiento de Wii U y aunque comenzó con un catálogo variado y completo, lo cierto es que no ha sabido mantener un ritmo constante de juegos para la consola. Desde finales del pasado mes de noviembre, el número de unidades vendidas se ha situado en torno a los tres millones, unas cifras inferiores respecto a las que Nintendo pretendía colocar  Las continuas declaraciones de importantes compañías del sector mostrando su descontento por la desértica y preocupante situación de la máquina no hace sino cuestionar cuál es el futuro que le espera a la sobremesa de Nintendo.

Con este artículo no pretendemos pronosticar, tal y como pregonan algunos "reputados" analistas, si Nintendo recuperará el mercado que dejó con Wii o si está abocada al fracaso. De esta forma, basándonos en las declaraciones y noticias de las propias desarrolladoras, trazaremos un mapa conceptual objetivo sobre las relaciones con las compañías y las posibilidades reales de títulos que tendremos en los próximos meses. Por todo lo explicado, este artículo supone una necesaria parada para reflexionar y observar la situación actual de Wii U lejos de la inventiva o meras especulaciones que sugieren algunos medios.

domingo, 5 de mayo de 2013

[Análisis] Los Sims 3 (Nintendo 3DS)

Todos nacemos originales y morimos copias“. Con esas sencillas palabras, el suizo Carl Gustav Jung lograba expresar el evidente desgaste que sufre el ser humano con el tiempo, y como el entorno entorpece nuestros propios conceptos hasta incurrir lenta pero inexorablemente en la pura mediocridad.
No, no hablo de ninguna pedantería filosófica que posiblemente a nadie interese, sino en un hecho que vivimos todos los días. ¿Cuántas compañías han exprimido sus sagas hasta la saciedad de forma lamentable? No hace falta que levantéis vuestras antorchas contra SEGA por el maltrato del puercoespín azul, pues no es sino la punta de un inmenso iceberg del que aún conocemos poco. Y aunque es cierto que la mayoría de veces se debe a que mitificamos determinadas obras, no podemos justificar según que cosas.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Nintenderos Magazine cambia el nombre a... "Jugando a Medias"


En menos de una semana la que fuera revista oficial de Nintenderos.com hubiera publicado su cuarto número como publicación, sin embargo algunos recordaréis como hace un par de meses se congelaba la realización de la revista hasta nuevo aviso

Esta decisión era necesaria para determinar correctamente los contenidos y finalidad que debía ofrecer la revista de cara a los futuros lectores. No hace falta navegar mucho para observar como existen quinientas mil páginas (ya sean webs profesionales o blogs independientes) que informan diariamente de cualquier cosa relacionada con el mundo del videojuego. Es respetable y en cierto modo hasta necesario pero, ¿qué podemos aportar a esta gran farándula que es el mundo del videojuego? En primer lugar, necesitábamos ser una publicación independiente y desligarnos de la que fue la web que nos acogió e hizo posible llevar adelante este proyecto: Nintenderos. Es innegable que al tratar únicamente sobre el universo Nintendo, el contenido estaba muy encorsetado y limitado, no añadiendo en la mayoría de casos lo que me hubiera gustado publicar. 

La oscura leyenda sobre Pokémon


Como suele ocurrir cada año, tras la festividad de Halloween se pierde ese factor miedo que inusualmente sólo queremos mostrar una vez al año (aunque luego no sea cierto). Es por esto que me parecía justo y reivindicativo mostraros una historia sobrecogedora y que atañe al mundo del videojuego. Podría parecer exagerada esta descripción y seguramente los más escépticos dudarán hasta del título de esta entrada pero, ¿qué separa la parte real del rumor y la ficticia?
Para contextualizar el siguiente relato, es necesario hablar del protagonista que difunde esta historia a través de una conocida web. El rumor nace a manos de un coleccionista de versiones alternativas de juegos de Pokémon (hacks creados por otros usuarios en su mayoría). Estos cartuchos los obtenía en ferias de pueblo, mercadillos, subastas… en fin, algo que no dicta mucho de algunos jugones coleccionistas que mueven cielo y tierra para tener la edición japonesa, finlandesa o húngara de su juego favorito. Versiones que abarcan desde las divertidas y creativas, hasta aquellas que resultan francamente injugables (mala traducción o poca calidad). 

sábado, 10 de septiembre de 2011

Nintenderos Magazine - Nº2 (Septiembre 2011)


¡Por fin ha llegado el día! Tanta espera por fin ha tenido su resultado, ¿cuál? 98 páginas con contenidos tan diversos como interesantes. Desde reportajes, análisis, entrevistas (este mes a Delirium Studios), artículos… hasta curiosidades o las secciones que protagonizan nuestras primeras colaboraciones externas: Machacándonos el Joystiq y Familia Pixel. También mencionar la fantástica labor de Vicen en la parte técnica, que se ha encargado de crear una página especial para la revista, donde se irá actualizando con los próximos números, además de poder ver el Twitter o conocer al equipo que forma NM.Podría seguir contando el resto de novedades que incluimos este mes, pero prefiero que lo catéis para poder opinar, ¡un saludo!

viernes, 9 de septiembre de 2011

Entrevista a Delirium Studios


 Tras el éxito que tuvo la entrevista a Anima Game Studio, regresamos con la apuesta nacional. En  este caso son los bilbaínos de Delirium Studios a quienes entrevistamos, a través de su cofundador: Arturo Monedero.
Hablamos de un estudio con dilatada experiencia en el sector, aunque no sólo en videojuegos. Han experimentado con simuladores 3D, advergames, realidad virtual… Actualmente se encuentran en el desarrollo de Kinito Ninja, beatem up en clave de humor basado en el mundo samurái. Además, también están en plena fase de desarrollo de XII, MMORPG español que cuenta con el apoyo del Departamento de Cultura Vasco y el estudio Digital 5.
Con todos estos antecedentes, es lógico que desde aquí quisiéramos entrevistar a estos jóvenes emprendedores y amantes a tiempo completo de los videojuegos.

Sigue leyendo para ver que se cuece por sus oficinas…

viernes, 19 de agosto de 2011

Nintenderos Magazine - Nº1 (Agosto 2011)

Primera portada de NM
Si señores, ya lo advertí hace unas semanas y parece que por fin se ha podido realizar. Ya podéis ver online o descargar el primer número de Nintenderos Magazine. En un principio debería haber estado terminada a mediados de mes, pero hemos tenido bastantes retrasos. Sin embargo, aquí la tenéis, con lo mejor de Nintenderos y del videojuego en general.

Somos conscientes de que no es una publicación profesional -tampoco pretende serlo-, pero aún así está hecho con mucho esfuerzo e ilusión y creo que eso se plasma en cada página de la revista. También se echan en falta algunas secciones que a última hora no se pudieron meter, tales como la sección multiplataforma, el análisis de La Torre de las Sombras… y otras más. Al final se ha quedado en tan sólo unas 37 páginas, que esperamos ampliar para el próximo número.